Agents
Agents 是应用程序中的核心构建模块。一个 Agent 就是一个大型语言模型 (LLM),通过指令和工具进行配置。
基础配置
Agent 最常见的配置属性包括:
instructions
:也称为开发者消息或系统提示词model
:指定使用的 LLM,以及可选的model_settings
用于配置模型调优参数如 temperature、top_p 等tools
:Agent 用于完成任务的各种工具
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
@function_tool
def get_weather(city: str) -> str:
return f"The weather in {city} is sunny"
agent = Agent(
name="Haiku agent",
instructions="Always respond in haiku form",
model="o3-mini",
tools=[get_weather],
)
上下文
Agents 的 context
类型是通用的。上下文是一个依赖注入工具:它是你创建并传递给 Runner.run()
的对象,会被传递给每个 Agent、工具、交接等环节,作为 Agent 运行的依赖项和状态的容器。你可以提供任何 Python 对象作为上下文。
@dataclass
class UserContext:
uid: str
is_pro_user: bool
async def fetch_purchases() -> list[Purchase]:
return ...
agent = Agent[UserContext](
...,
)
输出类型
默认情况下,agents 生成纯文本(即 str
)输出。如果你希望 agent 生成特定类型的输出,可以使用 output_type
参数。常见的选择是使用 Pydantic 对象,但我们支持任何可以被 Pydantic TypeAdapter 包装的类型——数据类、列表、TypedDict 等。
from pydantic import BaseModel
from agents import Agent
class CalendarEvent(BaseModel):
name: str
date: str
participants: list[str]
agent = Agent(
name="Calendar extractor",
instructions="Extract calendar events from text",
output_type=CalendarEvent,
)
Note
当你传递 output_type
时,这会指示模型使用 structured outputs 而非常规的纯文本响应。
交接/切换
Handoffs 是 agent 可以委派给子 agent 的机制。你提供一个 handoffs 列表,agent 可以在相关时选择委派给它们。这是一种强大的模式,可以编排模块化、专业化的 agent,每个 agent 专注于单一任务。更多内容请参阅 handoffs 文档。
from agents import Agent
booking_agent = Agent(...)
refund_agent = Agent(...)
triage_agent = Agent(
name="Triage agent",
instructions=(
"Help the user with their questions."
"If they ask about booking, handoff to the booking agent."
"If they ask about refunds, handoff to the refund agent."
),
handoffs=[booking_agent, refund_agent],
)
动态指令
在大多数情况下,你可以在创建 agent 时提供指令。但你也可以通过函数提供动态指令。该函数将接收 agent 和上下文,并必须返回提示文本。支持常规函数和 async
异步函数。
def dynamic_instructions(
context: RunContextWrapper[UserContext], agent: Agent[UserContext]
) -> str:
return f"用户姓名是 {context.context.name}。请协助解答他们的问题。"
agent = Agent[UserContext](
name="分诊 agent",
instructions=dynamic_instructions,
)
生命周期事件(钩子)
有时你需要观察 agent 的生命周期。例如,你可能希望记录事件或在特定事件发生时预取数据。通过 hooks
属性可以挂载到 agent 生命周期。继承 AgentHooks
类并重写你关注的方法即可。
安全护栏
安全护栏允许你在 agent 运行的同时对用户输入进行检查/验证。例如,可以筛查用户输入的相关性。详见安全护栏文档。
克隆/复制 agents
通过 agent 的 clone()
方法,你可以复制一个 Agent,并可选择修改任意属性。
pirate_agent = Agent(
name="海盗",
instructions="用海盗口吻写作",
model="o3-mini",
)
robot_agent = pirate_agent.clone(
name="机器人",
instructions="用机器人语气写作",
)
强制使用工具
仅提供工具列表并不意味着 LLM 一定会使用工具。您可以通过设置 ModelSettings.tool_choice
来强制工具使用。有效值为:
auto
:允许 LLM 自行决定是否使用工具required
:要求 LLM 必须使用工具(但可以智能选择具体工具)none
:要求 LLM 禁止使用工具- 设置特定字符串(如
my_tool
):要求 LLM 必须使用该指定工具
注意
为防止无限循环,框架会在工具调用后自动将 tool_choice
重置为 "auto"。该行为可通过 agent.reset_tool_choice
进行配置。无限循环的产生原因是:工具结果会发送给 LLM,而由于 tool_choice
的设置,LLM 又会生成新的工具调用,如此循环往复。
如果您希望 Agent 在工具调用后完全停止(而不是继续以 auto 模式运行),可以设置 [Agent.tool_use_behavior="stop_on_first_tool"
],这将直接把工具输出作为最终响应,不再进行后续的 LLM 处理。